简述一下熵,-噪声估计,结构相似性的具体应用场景,最好有示例
图像中的熵,核心含义是图像信息量的度量,或者更通俗地说,是图像中像素值混乱程度(随机性/复杂度)的度量,可以把它理解为图像的“信息丰富度”或“细节复杂度”。
下图中是我绘制的一半全黑一半全白的图像,第一行三个ROI都是用来计算熵的,可以看到全黑或者全白的熵是0,也就是说这些区域没有任何可用的信息,而黑白交界处的熵为1,我们可以很自信的说我能在这个图像上看到一条边,这个图像是有信息的!
反观第二行的3个ROI是用来估计噪声的,因为是绘图工具绘制的完美图像,所以三个噪声都是0,虽然存在一条边缘,但是边缘并不是噪声。

第三第四行,我用“噪声增加”工具增加了一个标准差为10的高斯噪声,对应的熵计算也都明显提升,因为图像的细节复杂度、混乱程度提升了;自然的噪声估计数值也变大了,且不同位置的数值都是一样的。
